30 avril 2010

Les jeux (et les joueurs) peuvent rendre le monde meilleur

Bon je suis pas le premier à le dire, et j'espère au passage que vous avez eu la chance de voir le talk de Jane McGonical sur TED à ce sujet.

Et oui le jeu ne répand pas que la haine et la violence comme une énième plaie d'Égypte.

Et d'ailleurs Pepsi l'a bien compris, puisque pour inciter nos amis Américains à recycler, la marque de soda a installé un peu partout des machine à recycler d'un nouveau genre.

En effet, lorsque un consommateur (un joueur) rapporte des canettes vides, il marque des points, et il peut ainsi obtenir des cadeaux.

OK c'est pas le gameplay de BRAID, mais en transformant l'acte de recyclage en jeu, la motivation est plus grande chez le consommateur.

Fallait juste y penser

l'article en anglais : http://www.fastcompany.com/1633791/gimmick-or-genius-pepsis-new-dream-machine-gives-rewards-for-recycling-bottles-foamboard-che

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