24 août 2007

Troll des Montagnes suite

Version texturée


Voici la version "argile" du troll des Montagnes

première étape : définir grossièrement la forme grâce aux Zsphères
deuxième étape : passer sous Max pour réorganiser la topologie générale et la répartition des polygones
troisième étape : on retourne sous Zbrush pour détailler tout ça





16 août 2007

Toujours le WIP du troll, mais cette fois en vidéo.
Désolé il tourne un peu vite sur lui même...

La suite bientôt